内容详情:2.23_使用条痕粒子制作线条滑动.mp4 2.19_使用动力学中的空气物理属性.mp4 2.08_演化预运行提前生成更多粒子.mp4 2.16_Particular粒子中的多系统应用.mp4 2.14_三维空间中的景深与AE摄像机更多免费资源请访问ppbuzz.com.mp4 2.15_加载第三方模型作为粒子发射器.mp4 2.33_例子综合运用练习_-_飞龙LOGO2.mp4 2.13_三维空间中的着色与灯光.mp4 2.17_Particular多系统克隆与继承.mp4 2.04_使用粒子每秒控制粒子的数量.mp4 2.02_初步理解粒子系统的使用机制.mp4 2.25_火焰预设制作粒子燃烧文字.mp4 2.32_例子综合运用练习_-_飞龙LOGO1.mp4 2.22_图层发射器中的亮度与RGB颜色.mp4 2.20_设置物理属性中的时间速度.mp4 2.09_理解粒子外观中的不同形态.mp4 2.28_Particular动力学特性流体练习.mp4 2.26_单系统练习之快速建立背景.mp4 2.12_精灵与多边形纹理中的去黑.mp4 2.11_粒子时间采样与着色填充区别.mp4 2.27_Particular动力学特性之流体.mp4 2.05_Particular发射器类型用途预览.mp4 2.21_为主力子系统添加辅助粒子.mp4 2.01_添加Particular粒子与查看预设.mp4 2.24_使用条痕粒子制作线条遮罩.mp4 2.29_Particular实战之舞台灯光模拟.mp4 2.30_Particular实战之烟雾余火模拟.mp4 2.31_Particular实战之鸟群效果模拟.mp4 2.35_例子综合运用练习_-_飞龙LOGO4.mp4 2.03_使用父子关系与图层混合模式.mp4 2.18_使用动力学中的反弹物理属性.mp4 2.06_使用...等。
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