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白银游戏动效系统培训课程

来源:夸克云盘
时间:2024-08-28
用户:百折*挠的云豹

内容详情:9_答疑.mp4 3_按键面板动画及特效.mp4 1_双相机的设置.mp4 4_箱子及相机动画.mp4 7_作业拓展.mp4 5_箱子特效(节奏与光影把控).mp4 2_箱子出现动画.mp4 6_箱子打开节奏及结算.mp4 8_作业点评.mp4 10_设计思路拓展.mp4 12_答疑.mp4 4_动画12法则讲解.mp4 11_作业点评.mp4 8_Unity基础.mp4 5_PS绘制素材.mp4 9_作业和设计.mp4 2_本章概述.mp4 6_UGUI环境搭建.mp4 3_极简动画概念.mp4 7_动画分析及unity制作.mp4 1_开学致辞.mp4 3_拖尾设计和动态构图理论.mp4 4_书和身上特效.mp4 6_多骨骼套用同模型的TimeLine设置.mp4 7_作业点评.mp4 2_按钮循环和反馈特效.mp4 8_答疑.mp4 5_披风建模蒙皮和动画.mp4 1_本章知识点概述.mp4 2_动效概念及原则.mp4 1_本章概述.mp4 11_行业发展闲聊.mp4 7_方案2.mp4 6_方案1_2.mp4 9_作业要求和思路拓展.mp4 8_方案3和4_设计.mp4 3_AE基础.mp4 4_交互设计思路.mp4 10_作业点评.mp4 5_方案1_1.mp4 5_作业点评.mp4 4_作业思路拓展.mp4 3_Unity实操.mp4 2_设计思路和绘制素材.mp4 1_本章概述.mp4 6_UV模型和拖尾制作以及骨骼系统问题解答.mp4 2_思路拆解.mp4 1_本章概述.mp4 7_抽卡+开箱+动态插图分析.mp4 3_主体文字出现及配色发散.mp4 6_作业点评.mp4 5_模糊和折射及动态节奏设计.mp4 4_旗帜和其他文字动画.mp4 4_答疑.mp4 3_作业点评.mp4 1_思路拆解.mp4 2_制作过程.mp4 2_界面动画.mp4 4_作业点评...等。

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