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全能三维软件Blender快速入门视频教程

来源:夸克云盘
时间:2024-09-20
用户:夸父*源05

内容详情:课时119:画笔的基本用法-.mp4 课时118:创建画布的常用方法.mp4 课时121:纹理(镂版).mp4 课时120:其他绘制工具介绍.mp4 课时122:纹理遮罩(镂版).mp4 课时107:分层渲染(物体编号,材质编号).mp4 课时98:体积光(Eevee和Cycles).mp4 课时91:辉光.mp4 课时106:利用工作台做简单的分层渲染效果.mp4 课时90:环境光遮蔽(Eevee).mp4 课时102:排除反射.mp4 课时92:景深(Eevee_和_Cycles).mp4 课时94:屏幕空间反射.mp4 课时105:利用深度图创建景深(Z通道).mp4 课时101:排除灯光.mp4 课时104:通过节点输出图像.mp4 课时95:运动模糊(Eevee_和Cycles).mp4 课时97:毛发(Eevee).mp4 课时99:阴影(Eevee).mp4 课时96:烘焙间接光照明(Eevee).mp4 课时100:折射焦散和反射焦散.mp4 课时93:次表面散射(Eevee_和_Cycles).mp4 课时103:模型合成到实景.mp4 课时123:骨骼的基本用法.mp4 课时129:绑定卡通人物模型_-_手臂控制器.mp4 课时126:反向动力学_IK链.mp4 课时130:绑定卡通人物模型_-_镜像骨骼和绑定.mp4 课时124:权重对骨骼动画的影响.mp4 课时125:柔性骨骼.mp4 课时128:绑定卡通人物模型_-_腿部控制器.mp4 课时131:绑定卡通人物模型_-_修改控制器形状和动画.mp4 课时127:绑定卡通人物模型-创建骨骼.mp4 课时115:液体.mp4 课时108:刚体碰撞动画.mp4 课时111:布料的压力效果.mp4 课时110:飘扬的旗帜.mp4 课时117:控制流体的黏度.mp4 课时113:充气字母的做法(体素重构)....等。

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