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C++ 设计模式理论与实战大全

来源:夸克云盘
时间:2024-09-25
用户:豁达*生菜

内容详情:24完整代码XImageEdit-01.zip 11重载鼠标事件完成画笔功能-01.zip 设计模式思维导图-01.zip 14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip 21完成了Undo和Redo代码XImageEdit-01.zip 19注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题XImageEdit-01.zip 09完成Qt打开并显示图片XImageEdit-01.zip DesignPatterns课程代码-01.zip 16重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯齿)XImageEdit-01.zip 20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip 22完成了画笔的粗细设置XImageEdit-01.zip 15将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做XImageEdit-01.zip 13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip 12观察者模式代码IObserver和XSubject完成XImageEdit-01.zip 10完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用-01.zip 防失联,扫码关注微信公众号【Followmovie】.jpg 4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集.mp4 4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp4 5-02、MVC模式讲解(1).mp4 4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4 5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4 4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式.mp4 3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合...等。

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