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乐魔AE游戏UI动效多风格培训

来源:夸克云盘
时间:2024-10-28
用户:积极*上的龙眼

内容详情:3.5-倒影设计补充.mp4 1-场景搭建.mp4 3-灯光和镜头动画.mp4 4-功能扩展.mp4 2-书本动画.mp4 1.人物拆分注意点.mp4 2.人物骨骼绑定.mp4 2.折叠门和摄像机基础_x264.mp4 4.飘动的第二个功能.mp4 1.界面设计概述.mp4 3.界面细节.mp4 2.置换图与卡牌.mp4 3.shine的遮挡思路.mp4 1.塌陷功能.mp4 1.3D旗子插件安装.mp4 3.开头-主界面.mp4 4.法阵与细节.mp4 2.3D旗子.mp4 3.点击滑动窗口制作技巧.mp4 2.细节部分制作.mp4 1.整体概况.mp4 2.能量汇聚的状态设计.mp4 3-细腻烟雾制作.mp4 1-saber与烟雾调整.mp4 1.主界面背景氛围制作.mp4 3.其他按钮控件制作.mp4 2.信息栏卷轴制作.mp4 排位赛图标-上.mp4 排位赛图标-下.mp4 01-unity翻书模型制作.mp4 02-unity翻书引擎实现机制.mp4 第一课作业-评讲补充.mp4 4.实操-卡通主界面制作-下半部分.mp4 5.进度条与数字增长.mp4 3.实操-卡通主界面制作-上半部分.mp4 6.第一章作业.mp4 1.动画十二原则与动效的关系.mp4 2.整理psd文件.mp4 4.人物动画-wiggle表达式.mp4 5.特效部分-素材处理.mp4 2.VS动效制作.mp4 3.分形杂色.mp4 1.倒计时-运动模糊-毛边.mp4 6.转场.mp4 2.扇子部分设计制作.mp4 3.页签翻页制作.mp4 1.界面制作思路.mp4 4.环境氛围制作.mp4 课程素材.zip 2-热浪.mp4 1-手部物体出现与烟雾.mp4 3-人物出现细节.mp4 3.人物抠图处理(头发)-下.mp4 5.人物头发飘动与呼吸.mp4 6.水面细节部分制作.mp4 2.人物抠...等。

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