内容详情:8_答疑.mp4 2_按钮循环和反馈特效.mp4 4_书和身上特效.mp4 3_拖尾设计和动态构图理论.mp4 7_作业点评.mp4 5_披风建模蒙皮和动画.mp4 1_本章知识点概述.mp4 6_多骨骼套用同模型的TimeLine设置.mp4 1_日式欧美风格游戏特点和思路拆解.mp4 3_相机动画.mp4 5_答疑.mp4 4_作业点评.mp4 2_界面动画.mp4 7_抽卡+开箱+动态插图分析.mp4 1_本章概述.mp4 2_思路拆解.mp4 4_旗帜和其他文字动画.mp4 6_作业点评.mp4 5_模糊和折射及动态节奏设计.mp4 3_主体文字出现及配色发散.mp4 8_答疑环节.mp4 6_创建模型材质代替Sprite.mp4 2_Shader基础讲解.mp4 3_PS绘制素材2.mp4 1_本章概述.mp4 7_作业点评.mp4 5_作业思路拓展(大长腿你点不点).mp4 4_Unity实操2.mp4 5_卷轴(2)骨骼搭建.mp4 3_卷轴(1)动画制作.mp4 9_作业点评.mp4 4_卷轴(2)拆图.mp4 7_作业四位扩展.mp4 8_DLC_飘带及胸部运动规律讲解.mp4 6_卷轴(2)动画制作.mp4 1_本章概述.mp4 2_卷轴(1)拆图.mp4 6_半圆扭曲建模.mp4 5_结算_失败.mp4 4_结算_成功.mp4 2_底部导航条的交互体验设计.mp4 1_UI部分动画设计思路.mp4 1_双相机的设置.mp4 7_作业拓展.mp4 6_箱子打开节奏及结算.mp4 3_按键面板动画及特效.mp4 9_答疑.mp4 5_箱子特效(节奏与光影把控).mp4 8_作业点评.mp4 2_箱子出现动画.mp4 4_箱子及相机动画.mp4 3_极简动画概念.mp4 1_开学致辞.mp4 6_UGUI环境搭建.mp4 4_动画12法则讲解.mp4 9_作...等。
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