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乐魔leo游戏UI动效0基础系统课

来源:夸克云盘
时间:2024-11-14
用户:不拘*节的白猫

内容详情:06_UGUI部分的UI动画设计.mp4 04_Unity制作汇聚效果.mp4 10_最终效果优化与背景氛围.mp4 05_持续流光效果的制作.mp4 07_粒子的详细使用与介绍.mp4 03_汇聚曲线模型制作.mp4 08_爆发粒子特效以及动画制作_01.mp4 01_UI界面拼接与特效材质球(补充版).mp4 09_爆发粒子特效以及动画制作_02.mp4 02_曲线模型制作方法.mp4 动效基础知识-节奏的控制.mp4 1017作业点评-界面动画整体节奏控制与细节把控_下.mp4 0925-作业点评-上.mp4 0925-作业点评-下.mp4 1017-作业点评-动画节奏-禁止出现的节奏_上.mp4 作业修改-动效细节的制作流程-0917.mp4 2022-10-16作业点评.mp4 作业点评-设计要注意的问题-0917.mp4 3.弱表现按钮动效_02_细节处理.mp4 4中级表现按钮动效_01_Shader与UV的运用.mp4 5中级表现按钮动效_02_贴图制作与细节.mp4 01_3DMax的基础学习.mp4 2.弱表现按钮动效_01_设计与贴图处理.mp4 02基础动画与蓄力效果模型制作.mp4 03蓄力动画与爆发贴图制作.mp4 01风格设计与拼接结构.mp4 07流光与循环效果制作.mp4 05爆发节奏细节与扩散模型制作.mp4 04爆发节奏的设计原理.mp4 06爆发节奏扩散效果与粒子添加.mp4 02拖尾粒子效果实现_上.mp4 03拖尾粒子效果实现_中.mp4 01视频文件如何加载.mp4 06反馈效果制作_下.mp4 05反馈效果制作_上.mp4 04拖尾粒子效果实现_下.mp4 1强表现圆形Icon动效_01色彩搭配.mp4 2中间色圆环模型贴图制作.mp4 5.粒子制作与细节调整以及蓝色Icon效果的制作.mp4 4.圆环底色效果不同的制作方式....等。

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