内容详情:046.CSQ引力触角骨骼绑定.mp4 053.CSQ材质制作计划深入分析.mp4 049.CSQKH状态综合绑定.mp4 050.CSQ绑定优化、设定贴图制作管理目录.mp4 047.CSQ电线骨骼绑定.mp4 045.CSQ运动控制Expresso绑定.mp4 048.CSQ电线UV处理.mp4 051.Substance_Painter的基理与优势深入分析.mp4 029.摄像机反求流程.mp4 037.无限空间三级合成.mp4 026.模型连接优化.mp4 032.C4D中配合跟踪数据,创建无限空间.mp4 031.C4D中场景投射匹配跟踪数据.mp4 034.无限空间一级合成.mp4 040.展UV利器Unfold_3D_多种存在形式.mp4 038.CSQ制作流程分析与概括.mp4 023.覆盖渲染基本流程.mp4 043.Unfold_3D__RizomUV实用技巧补充.mp4 036.绿屏抠像与人物合成.mp4 039.CSQ模型分析.mp4 025.单个场景整理与全景缝合.mp4 044.CSQ模型UV整理技巧补充.mp4 035.无限空间二级合成.mp4 027.C4D数字绘景重要问题总结.mp4 028.影视跟踪工具深入分析.mp4 024.C4D数字绘景的多种操作方式.mp4 021.场景贴图分层处理.mp4 020.摄像机校正与模型创建.mp4 030.跟踪数据,实拍素材,CG特效衔接流程.mp4 033.外部合成标签配置合成所需的位置信息.mp4 042.Unfold_3D_与C4D桥接插件使用流程.mp4 041.Unfold3D基本使用流程.mp4 102.C4D、Redshift制作真实镜头破碎效果.mp4 103.CSQ引力发生装置、机械零件C4D制作技巧.mp4 70.C4d中使用redshift制作CSQ真实脏旧玻璃材质.mp4 69...等。
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