内容详情:042.域的常规修改层.mp4 043.域的重要修改层之冻结.mp4 046.域-顶点贴图及布料的综合运用2.mp4 044.域的重要修改层之延迟衰减和量化·.mp4 045.域-顶点贴图及布料的综合运用1.mp4 013.鞋底精细建模上.mp4 015.鞋子后跟重拓扑建模.mp4 014.鞋底精细建模下.mp4 011.重拓扑建模之陶瓷摆件的诞生.mp4 012.鞋底布线前传之如何在平面上长出凸起.mp4 032.储卡器建模大结局之零部件建模.mp4 033.C4D_R20新增功能概述及体积对象SDF类型.mp4 034.C4D_R20新增功能平滑滤镜和调整外形滤镜.mp4 031.储卡器底卡片建模.mp4 030.储卡器顶部金属卡槽建模.mp4 028.储卡器带logo金属按钮建模.mp4 029.储卡器底部塑料壳外部细节建模.mp4 027.储卡器底部塑料壳建模之内部.mp4 026.储卡器底部塑料壳建模之外部.mp4 025.口红建模大结局之带logo的口红盖子建模.mp4 023.口红外框建模.mp4 024.口红布线技巧.mp4 047.冻结衰减综合运用之抽象生长动画047.冻结衰减综合运用之抽象生长动画.mp4 050.域的应用之鞋子表面编织生长动画.mp4 049.域的应用之鞋子三角网状结构生长动画.mp4 048.域的应用之鞋底生长动画最终完善.mp4 051.域对点线面选集的影响.mp4 096.音响模型之扬声器塑料卡槽建模_.mp4 086.2D视窗选择点线时右键功能_.mp4 088.C4D和MD互导配合之布料绕口红转案例_.mp4 089.C4D和MD互导配合之布料搅动案例_.mp4 080.MD导入C4D模型之UV转化为板片_.mp4 085.2D视窗空白处及选择布料时右键功能_.mp4 100.音响模型之金属板之间的大固定槽细节_.mp4 07...等。
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