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51CTO奇境-OpenGL原理与实践

来源:夸克云盘
时间:2024-11-19
用户:勤奋*松柏

内容详情:课件资料.exe 20_OpenGL光照—初探光照颜色理论.mp4 17_OpenGL—模型变换矩阵详解+应用.mp4 13_OpenGL—Texture程序应用.mp4 14_OpenGL—摄像机变换矩阵推导.mp4 2_OpenGL核心模式—原理解析.mp4 3_OpenGL_GLFW工程配置.mp4 18_OpenGL—摄像机类实现(平移功能).mp4 30_OpenGL光照—聚光灯实现.mp4 22_OpenGL光照—环境光实现.mp4 15_OpenGL—投影变换矩阵推导.mp4 21_OpenGL光照—Phong光照模型理论.mp4 10_OpenGL—EBO使用及本质解析.mp4 1_本课程介绍以及学习建议.mp4 16_OpenGL—摄像机-投影矩阵应用.mp4 12_OpenGL—Texture理论详解.mp4 11_OpenGL—图片管理类封装.mp4 19_OpenGL—摄像机类实现(旋转功能).mp4 38_OpenGL高级—CullFace表面剔除.mp4 29_OpenGL光照—平行光+点光源实现.mp4 25_OpenGL光照—材质系统理论.mp4 26_OpenGL光照—材质系统实现.mp4 23_OpenGL光照—漫反射光实现.mp4 31_OpenGL光照—聚光灯效果优化.mp4 24_OpenGL光照—镜面反射光实现.mp4 37_OpenGL高级—Blending颜色混合.mp4 28_OpenGL光照—光照分类及行为理论.mp4 33_OpenGL光照—多光源案例(二).mp4 34_OpenGL高级—深度测试原理详解.mp4 35_OpenGL高级—模板测试理论详解.mp4 32_OpenGL光照—多光源案例(一).mp4 27_OpenGL光照—光照贴图.mp4 42_OpenGL高级—CubeMap原理详解.mp4 62_Op...等。

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